游戏心得
●难度
难度不是特别大高的。
但是,既然第一年就决定了路线,那么即使第二年想改变,也只能直奔穷途末路。
第一年年底,你会自动去你所住的房子的孩子的路线。
第二年,名气路线出现草帽,京路线出现乐谱和节拍器,绫水路线出现彩色铅笔和速写本。
●按照策略推荐
的顺序 没有特别的顺序。但是,我个人认为Aki应该是最后一个。
●笔记
这是一个巧妙地描绘了非常普通的日常生活的故事。
奇迹不会让我哭泣,死亡不会让我沮丧。
因此,起起落落少,不适合喜欢发展迅速变化的场景的人。
你可能认为这还不够。
至于捕获的顺序,我建议让 Aki 最后。
●印象
很小的一部很好的作品。也可以说是《汤之花》、《遥二三切筱》等后期作品的基础。
关于日常生活中发生的小情绪波动,它写得很好。
一个很普通的轻爱情故事。
正如我之前所说,没有奇迹,没有战斗,没有沮丧,没有哭泣。
这是一款在漫长的三年中慢慢慢慢发展爱情的游戏。
小小的起伏被大气弥补了,
副角色非常精彩。
女主人公马满斯、大辅和喜一郎。尤其是后者,与汤花拓哉类似的愚蠢至极,与京类似的siscon。
主角是好人,不是坏人,但性格软弱。(嗯,和Yuno Hanayakashino相比,但是)
如果你点击出现在结局中的草帽,游戏“Natsu Shoujo”的尾声就会开始。
夏天的结束,是新夏天的开始。
这是一个非常干净的完成。
我真的很喜欢它结束的方式,而不是说,“这个故事到此结束。让我们继续下一个故事。”
正如我之前所说,这是一个缓慢增长的故事。
三位女主都没有什么特别的创伤,就算有,也已经化解了。
这是为什么?主角的存在感很弱。这是一个没有它也可能发生的故事。不是他没有个性,而是和一般游戏中的男主瘦弱不同。说白了,可以说是没有存在感。
如果说普通的男主角是与女主角直接发生反应的物质,那么雅人就是催化剂。当然,催化剂也有自己的乐趣。
再加上没有谈论夏天之间会发生什么?
还有……在PS2版中解决了,可惜不需要路由。
(我想玩约定的夏天)
以下是我对女主角芹
泽明树的印象
。
这是我最能写出儿童和成人之间界限的路线。
就像,“哦,现在是青春期。”
Yukikyo:我认为与Yukikyo
家族的冲突对这个孩子来说刚刚好。
如果它比这更高,我认为不会有一个简单的解决方案。
在这条路线中,喜一郎与其他路线略有不同,所以我认为那个地区的味道可能会有所不同。
不过我喜欢。
我不认为没有他会有解决方案。住子同学对流星许愿
的最后一幕非常好。
Toayamizu
三人中问题最多的女主角。尽管我厌倦了这三个,但是。
即使在我第二年,我在每条路线中都至少提到她一次。
在这个易受影响的时期在不同年级是一个震惊,我不知道如何处理它,所以从这个意义上说它是真实的。 到了第三年,主要是关于 Ayamizu 和 Yukie-san。 Kiichiro 和 Kaname 根本没有参与这条路线,这有点令人失望……但这可能没问题。 我认为我在掩饰内心的不安全感方面做得最好。 遗憾的是,在她的路线中,第三年几乎没有涉及到子角色。 ●最后 我在这个游戏中第一次了解了Gyaruge。 我认为这是一个好的开始。因为它做得很好。
下载说明
你将会下载到夏少女游戏主体,这个游戏已经汉化过,并且支持安卓krkr模拟器,所以你如果是安卓手机用户也可以玩,喜欢这类型的游戏朋友可以冲了。
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