游戏心得
每个女主的路线都结束了大约一个星期,但我不想马上写一篇文章,所以我试图回顾那段时间的整个故事。
或者说,每个女主的路线都是红包,不想剧透,就不多说了。
所以我想我会在看完整个故事后给出我的印象。
首先,关于主角,Ayumu Hosho。坦率地说,当说这个故事需要他的存在时,这是一个谜。“有必要,但太通风了”,其实是我对他的印象。所以他再次飞上天空的那一幕,有一种故事感人的强烈感觉。
相反出现的每个角色的个性都表现得非常强烈和有吸引力。你是这个意思吗?回忆很多,节奏很差,但如果你停下来回头看,你会说,“我喜欢这个角色是出于某种原因。” 我觉得这样的事情发生了很多。
在那之后,我认为游戏的描绘是好的。糟糕的节奏隐藏在倒叙中,但我认为描述游戏比我想象的要困难,例如对游戏进展的评论和玩家之间的心理战。因为有 回想起来,我觉得我做得很好。
既然是客观的印象,我觉得应该是主观的印象。我会想。
至于原因,最容易说玩了就明白了,但如果非要说的话,我的第一感觉就是他远非常识人,但其实他是最常识的人人。也很好 或者更确切地说,一个似乎是主角的角色…… Hosho Ayumu一动不动,以至于他忘记了自己的存在。或者更确切地说,这个名字不会立即出现。我以为你不会读像 Sonogi 这样的东西,但 Hosho Ayumu 会说,“你是谁?” 一定。
女主真的好可爱!我没有孩子。
我很好奇 Ria 与 HN 的关系,随着故事的发展,我喜欢它…… 这是女主角路线中最短的一条,草也不长。我觉得如果女主角的路线能一下子充满回忆会更好。
曾经存在的东西……现在不存在了……
所以,作为玩的印象,感觉就像是鱿鱼干之类的作品。
那种感觉,以后才能明白其中的美好。
玩的时候,我总是想,“这种回忆会持续多久?”
这一次,我想总结一下我的印象,虽然很短。
下载说明
你将会下载到《印刻天际的Parallelogram》游戏汉化版,支持Krkr模拟器,如果你是安卓手机用户也可以下载,喜欢这类型的游戏可以下载体验下。
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