玩家心得
除了基本以第一人称视角进行外,主角总是面朝下躲避“门司卡”,所以大部分故事都是从脚的视角进行的。由于视野狭窄,您可能会认为产量适中,但事实并非如此。相反,我对脚的丰富变化感到一种神秘的承诺。
此外,Mojika期间的信息量比典型的冒险要多得多。不仅是对话和场景的描述,还有对方的想法充满了视野,所以如果你不全力以赴地阅读,你将无法赶上你的理解。这个制作,仿佛主角和玩家的经历是连在一起的。
为了保证第一人称视角,我们把每一个细节都做到了一致,比如在游戏中不显示鼠标光标。虽然可操作性差了一点,但如果你把它当作制作的延伸,也不会引起很大的不满。相反,正是因为没有半心半意的妥协,工作才更加完整。
尽管有所有负面形象,但故事的发展非常有趣,我认为 Mojika 的方向也非常好。 (我只是觉得使用从能力中获得的信息作为选项而不是使用能力本身作为选项会更有趣……)
另外,剧情没有放慢,我认为我可以玩而不会感到无聊,因为它会在保持富有的同时走到最后。
另外,结局做得非常好。
清除TRUE路线后,就可以玩打字游戏了,也很有趣。尤其是Nitroplus最后的阅读难度高的离谱,而且我想没有多少人第一眼就不用谷歌先生就可以通关了。 (我听不懂Saya这首歌的主角听到的声音……)
在研究各种事情的过程中,我在奇怪的方向上获得了动力,例如“我想重做村正”或“我想尝试Jingyomakyo”。
下载说明
你将会下载到《丑小鸭与文字祸》游戏主体,这个游戏仅支持Pc电脑端,这个游戏已经汉化过,喜欢这个游戏的朋友赶快收藏起来。
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