《爱丽丝系列游戏》汉化硬盘版+小丑之国+纪念日之国+三叶草之国

游戏介绍

《心之国的爱丽丝》游戏中故事发生在中世纪的应该,女主角在睡觉的时候看到了已知用两条腿走路的兔子,兔子将她带到了一个不可思议的世界,并且给她吃了一种“心之药”。吃完这个要就需要做个游戏,游戏内容就是在这个世界中与这里的住民互相接触,增加彼此的羁绊即可。羁绊达到一定的程度之后,游戏就可以结束了,为了尽快能够回到现实世界中的女主角,开始了这场冒险的游戏。

游戏心得:

剧本由五月攻负责,
游戏可以无视时间推进,长度怎麽样都OK
可是动画要在适当的地方做到适当的结束
所以才会有专任的动画剧本师
五月没有把这个工作丢出去实在蛮失败的
毕竟剧本家写剧本的时候也要跟导演讨论好到时候可能要怎麽样的演出
或者是一开始就是由导演指定好要把哪些点清楚写到
实际上更理想的作法就是五月将希望剧本的走向与发挥交给专任剧本师
或许这次剧本才不会这麽零散
首先五月就应该要搞清楚自己应该要知道自己想说怎样的故事!

至于作画…其实我没有太大的意见
说崩坏也不至于,就有一般动画的品质(我放弃得超快)
那个OP/ED看起来超随便的就放给他去吧

再者,五月写剧本完全没有由第一次看心之国的立场去思考
从人物关係和一些小细节都没说明
不是每个人都有玩到JOKER国啊!

时间很匆促,看得出来五月想放进去的东西不少
像是收集药水,却没在一开始就告诉我们药水的意义
少了彼得的说明读者怎麽可能会知道小瓶对爱丽丝的重要性?

双子突然长大(这个不太影响剧情就算了)

梦魔和不醒的梦代表什麽

兔子一直要爱丽丝留下的理由是什麽(不过太短了看不出来他对爱丽丝的执著)

爱丽丝和姊姊的关係 爱丽丝和姊姊发生了什麽最后那又是怎麽回事?
姐姐的男友和帽子屋对爱丽丝的影响

柴契猫和三月兔与双子以及玛丽没时间描写就算了

时钟屋是唯一的常识人,所以戏份超少
实际上能写的应该多一些

爱丽丝最擅长的吐嘈没机会发挥…(泪

这样的情况我认为应该把重点放在
1.点明爱丽丝到底为什麽来到心之国的理由,怎麽被诱拐的
2.小瓶的重要性
3.兔子想留下爱丽丝的理由
4.梦魔和时钟屋点醒爱丽丝
5.兔子和帽子屋让她思考是该回去还是留下来
6.回去之后的现实到底是什麽(这点原作不写清楚就算了)

我们可以看得到剧情的确都有写到,可是太过超展开没有顺序的发展
看得懂才有鬼!!!

话说剧情都不够了还加上女王和帽子屋姐弟的剧情
是为了描写他们两个对爱丽丝可能有著独特的情感
可是说真的,篇幅不足啊,砍掉吧

JOKER和最后的ACE部份我不晓得加进来到底为什麽
我只能说服自己因为他们很人气所以一定要进来(事实是没错

购买说明:

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